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	<description>Laboratório de Computação Criativa</description>
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		<title>ABCiber: Oficina de Criação Colaborativa</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 02:03:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alfakini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Nos próximos dias 16, 17 e 18 de Novembro estaremos presentes no simpósio da ABCiber junto com a galera  do LaboCA participando da Oficina de Criação Colaborativa, realizando experimentos com bits e volts, tentando refletir um pouco sobre a tecnologia, seu impacto, sua necessidade, e criando uma ponte entre cultura, tecnologia e arte. Vamos ver no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.musa.cc/wp-content/uploads/2011/10/logo01.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-614" title="ABCiber 2011" src="http://www.musa.cc/wp-content/uploads/2011/10/logo01.jpg" alt="ABCiber 2011" width="578" height="142" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Nos próximos dias 16, 17 e 18 de Novembro estaremos presentes no simpósio da <a title="ABCiber 2011" href="http://simposio2011.abciber.org/" target="_blank">ABCiber</a> junto com a galera  do <a title="LaboCA" href="http://olaboca.wordpress.com/" target="_blank">LaboCA</a> participando da Oficina de Criação Colaborativa, realizando experimentos com bits e volts, tentando refletir um pouco sobre a tecnologia, seu impacto, sua necessidade, e criando uma ponte entre cultura, tecnologia e arte. Vamos ver no que vai dar. O simpósio vai acontecer na UFSC, e a oficina vai ser no Saguão do Centro de Cultura e eventos das 11h às 15h durante todos os dias.</p>
<p style="text-align: left;">Mais informações no <a title="ABCiber" href="http://simposio2011.abciber.org/" target="_blank">site do simpósio</a>, da uma conferida lá!</p>
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		<title>Ciclo Hack</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 00:32:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vilson</dc:creator>
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Em Julho deste ano participamos, através do convite do amigo Giuliano Obici e organização do SESC Pompéia, do Ciclo Hack. Escrevendo agora estas linhas, parece que foi ontem.
O ciclo conseguiu reunir &#8212; e, ouso dizer, que pela primeira vez &#8212; coletivos e representantes de hacklabs e hackerspaces, nômades e localizados, de todos os cantos do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.musa.cc/wp-content/uploads/2011/10/Imagem1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-597" title="Imagem1" src="http://www.musa.cc/wp-content/uploads/2011/10/Imagem1.png" alt="Imagem1" width="598" height="451" /></a></p>
<p>Em Julho deste ano participamos, através do convite do amigo <a href="http://giulianobici.com" target="_blank">Giuliano Obici</a> e organização do <a href="http://www.sescsp.org.br/sesc/busca/index.cfm?unidadesdirector=58" target="_blank">SESC Pompéia</a>, do <a href="http://www.giulianobici.com/site/ciclohack.html" target="_blank">Ciclo Hack</a>. Escrevendo agora estas linhas, parece que foi ontem.</p>
<p>O ciclo conseguiu reunir &#8212; <strong>e, ouso dizer, que pela primeira vez</strong> &#8212; coletivos e representantes de <em>hacklabs</em> e <em>hackerspaces</em>, nômades e localizados, de todos os cantos do país. Tivemos a oportunidade de conhecer e reencontrar amigos do <a href="http://olaboca.wordpress.com/" target="_blank">LaboCa</a>, <a href="http://orquestraorganismo.art.br" target="_blank">Orquestra Organismo</a>, AV Lab, <a href="http://atelierlivresp.blogspot.com/" target="_blank">Coletivo Coletores</a>, <a href="http://hacklab.es" target="_blank">HackLab Leste</a>, <a href="http://gambiologia.net" target="_blank">Gambiologia</a> e <a href="http://garoa.net.br" target="_blank">Garoa Hacker Clube</a>.</p>
<p>Participamos com o <strong>Laboratório de Computação Criativa</strong>, dessa vez apresentando o ambiente <a href="http://scratch.mit.edu" target="_blank">Scratch</a>, uma linguagem de programação sem código, onde as pessoas que nunca programaram antes podem mover blocos como se fossem peças de montar e irem aos poucos construindo seus programas. Contação de histórias com ferramenta digital. Ficamos muito satisfeitos ao ver o pessoal criando seus primeiros programas depois de alguns minutos de introdução ao ambiente. Ligamos Scratch ao <a href="http://arduino.cc" target="_blank">Arduino</a> também, para fugir um pouco das abstrações e deixar os participantes manipularem não só o digital, mas o real, o físico. Durante o bate-papo, ficou a ideia de desenvolver uma versão <em>hacked</em> de Scratch, com foco no seu uso para experimentações artísticas em áudio e vídeo.</p>
<p>As demais oficinas foram incríveis. Tivemos a oportunidade de participar de uma desmistificação de Processing por Jeraman e Jarbas Jacomé. Como ambas oficinas foram em paralelo, demos algumas espiadas na oficina do pessoal do Projeto Gambiologia, que têm uma proposta estética para o reaproveitamento de sucata. Vieram cobrir uma lacuna que estava faltando, e muito. Tivemos a oportunidade de apresentar nossa oficina em paralelo com a de Glerm. Foi ótimo, conseguimos ao mesmo tempo alinhar as conversas e assistir/participar da releitura de Glerm das noções de computabilidade.</p>
<p>As conversas foram ótimas. O local SESC-pompéico é um ambiente incrível, que lembra os galpões dos laboratórios de mídia da vida. Espaço propício para a criatividade e exploração. Em cada corredor experimentávamos alguma forma de instalação ou experimentação.</p>
<p>A todos que estiveram envolvido na organização do ciclo nosso sincero muito obrigado! Aos coletivos e amigos novos que fizemos, força! Estamos todos juntos! Que esse seja um ciclo sem fim, um <em>loop infinito</em>.</p>
<p><a href="http://www.giulianobici.com/site/ciclohack.html" target="_blank">Mais informações e fotos do evento na página do Giuliano.</a></p>
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		<title>Oficina Computação Criativa &#8211; SESC Belem</title>
		<link>http://www.musa.cc/oficina-computacao-criativa-sesc-belem/</link>
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		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 23:52:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dino Magri</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O coletivo MuSA foi convidado pelo SESC Belem, de São Paulo, para realizar uma Oficina de Computação Criativa, durante os dias de 22 a 27 de fevereiro de 2011.
Foi proposto, utilizando software e hardware livre, a  criação de uma instalação que explora os conceitos de cibercultura e  hacktivismo. O participante entrou em contato [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O coletivo MuSA foi convidado pelo <strong>SESC Belem</strong>, de São Paulo, para realizar uma <strong>Oficina de Computação Criativa</strong>, durante os dias de 22 a 27 de fevereiro de 2011.</p>
<p>Foi proposto, utilizando software e hardware livre, a  criação de uma instalação que explora os conceitos de cibercultura e  hacktivismo. O participante entrou em contato com tecnologias livres,  como Arduino, Processing e Pure Data.<em><br />
</em></p>
<p>Além da oficina de Computação Criativa, o coletivo expôs até 31 de março de 2011 o projeto Phytonetike (<em>o nome deriva da junção das palavras gregas phytos (planta) e kibernetiké (cibernética) = &#8220;planta cibernética&#8221;. Equipada com sensores (luminosidade, umidade e temperatura) e com um sistema de locomoção, a planta atua no ambiente de forma dinâmica, através de uma extensão de seus sentidos naturais. Para tomar decisões no ambiente, uma rede de neurônios artificiais conectada à planta é treinada de forma a buscar localizações onde haja luminosidade e temperatura agradáveis. Este projeto tem como meta discutir os limites entre o orgânico e o inorgânico, o natural e o artificial e o desenvolvimento de organismos ciborgues). Local exposto: Internet Livre.</em></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Fdinomagri%2Fsets%2F72157626091607365%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fdinomagri%2Fsets%2F72157626091607365%2F&amp;set_id=72157626091607365&amp;jump_to=" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" allowfullscreen="true" flashvars="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Fdinomagri%2Fsets%2F72157626091607365%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fdinomagri%2Fsets%2F72157626091607365%2F&amp;set_id=72157626091607365&amp;jump_to="></embed></object></p>
<p>Durante os primeiros dias da oficina de Computação Criativa, mostramos o Arduino e suas funcionalidades, além de exemplificar na prática como funcionam os sensores e atuadores, seguindo os exemplos disponíveis na Zine (Link para Download). Após esse processo de aprendizagem, formaram-se equipes e pensaram em projetos a serem desenvolvidos nos 3 dias finais. Veja os projetos finalizados e uma descrição abaixo.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://player.vimeo.com/video/21939319?title=0&amp;portrait=0&amp;color=ff9933" width="400" height="225" frameborder="0"></iframe>
<p><a href="http://vimeo.com/21939319">Oficina: Computação Criativa SESC Belenzinho</a> from <a href="http://vimeo.com/dinomagri">Dino Magri</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
</p>
<p>A oficina foi realizada num dos maiores centros de Cultura e Entretenimento do Brasil, usufruímos de uma estrutura fantástica, tanto em equipamentos quanto em instrutores do espaço Internet Livre que nos ajudaram a realizar essa oficina. Agradecemos a Catia Leandro pelo convite e também a todos que ajudaram (o João, o Francisco, a Salete, desculpem se esquecemos de alguém) no decorrer dos dias da oficina. E claro, ao SESC Belenzinho.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://player.vimeo.com/video/21785360?title=0&amp;portrait=0&amp;color=ff9933" width="400" height="225" frameborder="0"></iframe>
<p><a href="http://vimeo.com/21785360">Relatos: Oficina de Computação Criativa</a> from <a href="http://vimeo.com/dinomagri">Dino Magri</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
</p>
<p>MUITO OBRIGADO!</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">&lt;iframe src=&#8221;http://player.vimeo.com/video/21785360?title=0&amp;amp;byline=0&amp;amp;color=ff9933&#8243; width=&#8221;400&#8243; height=&#8221;225&#8243; frameborder=&#8221;0&#8243;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&#8221;http://vimeo.com/21785360&#8243;&gt;Relatos: Oficina de Computação Criativa&lt;/a&gt; from &lt;a href=&#8221;http://vimeo.com/dinomagri&#8221;&gt;Dino Magri&lt;/a&gt; on &lt;a href=&#8221;http://vimeo.com&#8221;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</div>
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		<item>
		<title>Laboratório de Computação Criativa na #cpbr4</title>
		<link>http://www.musa.cc/arduino-na-campus-party/</link>
		<comments>http://www.musa.cc/arduino-na-campus-party/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 17:02:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alfakini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para começar bem o ano, o coletivo MuSA foi para a Campus Party 4, onde ocorreu a Oficina de Computação Criativa com o Arduino no dia 20 de Janeiro, na área de robótica.

Foram desenvolvidos pequenos projetos que apresentam de forma clara e  didática o processo de captura de informação do meio ambiente e  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para começar bem o ano, o coletivo MuSA foi para a Campus Party 4, onde ocorreu a Oficina de Computação Criativa com o Arduino no dia 20 de Janeiro, na área de robótica.</p>
<p><a href="../wp-content/uploads/2011/01/campusparty-grande.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-513" title="campusparty-grande" src="../wp-content/uploads/2011/01/campusparty-grande.png" alt="campusparty-grande" width="593" height="225" /></a></p>
<p>Foram desenvolvidos pequenos projetos que apresentam de forma clara e  didática o processo de captura de informação do meio ambiente e  interação de usuários, através de botões, sensores de luminosidade,  temperatura, aceleração, pressão e som, além de conceitos necessários para o controle de motores, luzes e falantes. Os  participantes participantes desenvolveram pequenos projetos durante a oficina, relacionados com música, controle de iluminação e robótica.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/19036581" width="400" height="327" frameborder="0"></iframe>
<p><a href="http://vimeo.com/19036581">Piezo e Leds #cpbr4</a> from <a href="http://vimeo.com/dinomagri">Dino Magri</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/19036461" width="400" height="327" frameborder="0"></iframe>
<p><a href="http://vimeo.com/19036461">Musica no Arduino com LEDS #cpbr4</a> from <a href="http://vimeo.com/dinomagri">Dino Magri</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Mais informações podem ser encontradas em <a href="http://www.campus-party.com.br/2011/robotica.html">Robótica Campus Party</a></p>
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		<title>Sbgames 2010: Computação Criativa para Games</title>
		<link>http://www.musa.cc/sbgames-2010-computacao-criativa-para-games/</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 17:15:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alfakini</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Durante a edição de 2010 foi realizado a oficina de computação criativa para games. A oficina teve por objetivo introduzir conceitos de hardware e  software livre para o desenvolvimento de interações criativas explorando  assim paradigmas de interação 	  recentes como Interfaces perceptíveis, tangíveis eembarcadas. O uso  de tais interfaces abrem um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="../wp-content/uploads/2011/01/sbgames-grande.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-521" title="sbgames-grande" src="../wp-content/uploads/2011/01/sbgames-grande.png" alt="sbgames-grande" width="593" height="225" /></a></p>
<p>Durante a edição de 2010 foi realizado a oficina de computação criativa para games. A oficina teve por objetivo introduzir conceitos de hardware e  software livre para o desenvolvimento de interações criativas explorando  assim paradigmas de interação 	  recentes como Interfaces perceptíveis, tangíveis eembarcadas. O uso  de tais interfaces abrem um vasto mundo de possibilidades na tentativa  de explorar novas formas de estabelecer a 	  comunicação e o controle de máquinas, seres vivos e até grupos  sociais. Desvendar, desmistificar e experimentar esse mundo através da  montagem de placas e 	  desenvolvimento de performances interativas e interfaces para games  baseadas na tecnologia <a href="http://arduino.org/" target="_blank">Arduino</a> é o principal objetivo dessa oficina.</p>
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		<item>
		<title>Oficina de construção da MTmini</title>
		<link>http://www.musa.cc/oficina-de-contrucao-da-mtmini/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 23:48:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dino Magri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Oficinas e Palestras]]></category>
		<category><![CDATA[CCV]]></category>
		<category><![CDATA[Mult]]></category>
		<category><![CDATA[Multi-touch]]></category>
		<category><![CDATA[pyMT]]></category>

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		<description><![CDATA[Durante a XII Semana da Computação aconteceu a oficina para construção de uma interface multi-toque de baixo custo, a famosa MTmini.
15 acadêmicos da Universidade do Estado de Santa Catarina participaram e aprenderam como monta-la do zero.



Além disso foi demonstrado o uso do CCV &#8211; Core Community Vision, software para reconhecimentos dos blobs e algumas aplicações [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Durante a <a href="http://www2.joinville.udesc.br/~cacic/semana/" target="_blank">XII Semana da Computação</a> aconteceu a oficina para construção de uma interface multi-toque de baixo custo, a famosa <a href="http://nuigroup.com/forums/viewthread/1731/" target="_blank">MTmini</a>.</p>
<p>15 acadêmicos da <a href="http://www.joinville.udesc.br" target="_blank">Universidade do Estado de Santa Catarina</a> participaram e aprenderam como monta-la do zero.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-499 aligncenter" title="Oficina MTmi" src="http://www.musa.cc/wp-content/uploads/2010/11/DSCF5024-300x225.jpg" alt="Oficina MTmi" width="300" height="225" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-500" title="Oficina MT" src="http://www.musa.cc/wp-content/uploads/2010/11/DSCF5027-300x225.jpg" alt="Oficina MT" width="300" height="225" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p>Além disso foi demonstrado o uso do <a href="http://ccv.nuigroup.com/" target="_blank">CCV &#8211; Core Community Vision</a>, software para reconhecimentos dos blobs e algumas aplicações multi-toques, desenvolvidas com <a href="http://pymt.eu/ " target="_blank">pyMT</a>.</p>
<p>Referências:</p>
<p><a href="http://nuigroup.com/" target="_blank">http://nuigroup.com</a></p>
<p><a href="http://pymt.eu/" target="_blank">http://pymt.eu</a></p>
<p><a href="http://blog.dinomagri.com/2010/07/17/ccv-ps3-eye-e-ubuntu-10-04/" target="_blank">http://blog.dinomagri.com/2010/07/17/ccv-ps3-eye-e-ubuntu-10-04/</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>MuSA na revista ARede</title>
		<link>http://www.musa.cc/musa-na-revista-arede/</link>
		<comments>http://www.musa.cc/musa-na-revista-arede/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 13:41:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alfakini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sobre]]></category>
		<category><![CDATA[arduino]]></category>
		<category><![CDATA[arte e tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[FISL]]></category>
		<category><![CDATA[mídia]]></category>
		<category><![CDATA[phytonetike]]></category>
		<category><![CDATA[sbgames]]></category>

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		<description><![CDATA[Na edição de Setembro, a revista ARede trás na seção Cultura, com o título &#8220;Além da imaginação: Experimentos em arte e tecnologia abrem portas para o conhecimento livre&#8221; uma matéria sobre os trabalhos do coletivo ao longo dos dois anos de atividade. Reproduzimos abaixo a matéria.
Além da imaginação: Experimentos em arte e tecnologia abrem portas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na edição de Setembro, a revista ARede trás na seção Cultura, com o título &#8220;Além da imaginação: Experimentos em arte e tecnologia abrem portas para o conhecimento livre&#8221; uma matéria sobre os trabalhos do coletivo ao longo dos dois anos de atividade. Reproduzimos abaixo <a href="http://www.arede.inf.br/inclusao/edicoes-anteriores/169-edicao-no-62-setembro2010/3377-cultura">a matéria</a>.</p>
<h2>Além da imaginação: Experimentos em arte e tecnologia abrem portas para o conhecimento livre</h2>
<p><em> Bárbara Ablas &#8211; </em>ARede nº62 setembro de 2010</p>
<p><a href="http://www.musa.cc/wp-content/uploads/2010/11/grande.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-494" title="Revista ARede" src="http://www.musa.cc/wp-content/uploads/2010/11/grande.png" alt="Revista ARede" width="593" height="225" /></a></p>
<p>Juntar arte e tecnologia dá samba. Ou techno music. E um grupo que está em sintonia total com essa composição tão criativa é o coletivo independente denominado Multimídias, Sistemas &amp; Arte, mais conhecido como MuSA. No plano conceitual, a proposta é estimular a criação, a reflexão e a troca de conhecimentos entre arte e tecnologia. Na prática, a galera fabrica interfaces tecnológicas alternativas de baixo custo. Com sucata de computadores e tecnologias livres, desenvolvem pesquisas e projetos experimentais em áreas como música, games, organismos cibernéticos, tecnologia “vestível”, entre outras interfaces interativas. “Começamos em 2008, como um núcleo de pesquisa que utilizava computação gráfica, sensores e atuadores retirados da sucata para dialogar com ambientes externos”, diz Vilson Vieira, integrante do MuSA e professor do curso de Ciências da Computação da Universidade de Santa Catarina (Udesc).</p>
<p>O coletivo, composto por outros quatro acadêmicos da Udesc, aposta na democratização do conhecimento técnico para mostrar que todos podem aprender a construir seus próprios projetos e artefatos. “Queremos desmistificar a ideia de que a tecnologia é uma caixa preta que poucos podem explorar”, ressalta Vilson. Por isso, o MuSA tenta aproximar as pessoas do “como se faz” ensinando conceitos básicos das áreas de computação, eletrônica, softwares e hardware livres e relacionado-os a reciclagem de material tecnológico.</p>
<p>Foi o que aconteceu no Ateliê Livre, atividade realizada durante o 11º Fórum Internacional de Software Livre (FSL), em julho, em Porto Alegre (Rio Grande do Sul). Organizado pelo MuSA, em parceria com o Centro Marista de Inclusão Digital (CMID), de Santa Maria (RS), o Ateliê  funcionou como um laboratório coletivo de experimentação em arte e tecnologia. O público conheceu, por exemplo, a interface DJ, feita com um HD (disco rígido) tirado do lixo. É possível manipular o CD do HD como fazem o DJs em suas mesas de som.</p>
<p>Outra criação que fez bastante sucesso entre crianças e adultos foi um controlador para jogar Super Mario Bros usando apenas as pernas apoiadas sobre uma plataforma de papelão. “No pedaço de papelão ligamos sensores de pressão chamados piezoelétricos. Conforme as pessoas pisavam nos sensores, o personagem acompanhava os movimentos do corpo”, explica Oriel Frigo, do MuSA. Esse projeto deve ser mostrado também na 9ª edição do SBgames (Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital), que acontecerá em Santa Catarina, em novembro.</p>
<p>Um joystick transformado em instrumento musical e em controle para movimentar um robô é mais um exemplo de como é possível atribuir diversos significados para uma mesma peça reciclada. “Ao invés do teclado conectado ao computador, usamos o joystick para produzir música eletrônica.  Depois, modificamos a peça para controlar um robô construído pelo CMID”, conta Vilson.</p>
<p><strong>Sem limites</strong></p>
<p>Além de muita criatividade e sucata eletrônica, o que está por trás dessas  invenções são tecnologias livres que facilitam a vida de experts e amadores. O MuSA desenvolve projetos com o Arduino, uma plataforma de hardware e software de código aberto e documentação Criative Comons, baseada em microcontroladores eletrônicos, que permite o controle de redes, tomadas, leds, motores e sensores. O Arduino pode ser usado para desenvolver objetos autônomos e interativos como robôs e obras de arte eletrônica. Como o programa é livre, desenvolvedores, arteiros e entusiastas da tecnologia podem reescrever o código e dar asas à imaginação. “O Arduino é bem amigável e até quem não sabe nada sobre programação ou eletrônica pode construir uma placa”, afirma Vilson. Quem não quiser fazer a sua, pode comprar a um preço acessível, de cerca de 30 dólares. O MuSA também ministra oficinas de hardware livre tanto para pessoas ligadas a computação e artes, quanto para leigos. “E todos conseguem aprender”, garante Vilson.</p>
<p>Gabriela Thumé, integrante do coletivo, está utilizando o Arduino em um projeto de game baseado em tecnologia “vestível”. Ela está confeccionando uma camiseta que funcionará como interface para simular o Genius, um antigo jogo de memória visual e sonora. “A camiseta tem LEDs de alto brilho e cores diferentes, que lixei para aumentar a dispersão da luminosidade” conta. Ao todo, são seis botões, cada um com um led no centro e programados com o Arduino. “Quer mais interatividade do que vestir o jogo?”, brinca a criadora da peça. Apesar do Arduino não ser novidade no mundo da tecnologia, ainda é um recurso tecnológico desconhecido do público. “O interessante é que o Arduino tem formado uma grande comunidade de pessoas para estudá-lo e aperfeiçoá-lo”, diz Alan Fachini, outro componente do MuSA.</p>
<p>Dois projetos experimentais do grupo também apresentados no Ateliê Livre do FISL 11 também estão abertos à construção colaborativa. Um é o protótipo de uma mesa multitoque, que pode ser utilizada para aplicações em atividades educacionais, performances musicais, criações visuais e games. “A mesa multitoque é um computador com uma tela sensível ao toque, que dispensa o mouse ou teclado para interagir com o conteúdo”, enfatiza Alan, esclarecendo que existem muitos equipamentos desse tipo no mercado, dos mais simples aos mais avançados. A grande questão, ressalta ele, é democratizar o conhecimento e contribuir para o avanço das tecnologias livres. Por isso, o coletivo documentou toda a pesquisa na web, incluindo um passo a passo em textos e imagens para quem quiser construir uma mesa dessas. Outro é o Arduinome, um controlador usado geralmente para a produção musical baseado no Monome, também considerados hardware livre, explica Vilson. O Monome é uma caixa com botões que, ao serem pressionados, acendem LEDs e emitem sons. Com o equipamento, músicos e curiosos podem se deliciar criando e mixando sons.<br />
<strong><br />
Planta inteligente</strong></p>
<p>O MuSA também atua com profissionais das artes, sempre na mesma linha de promover imersões e intercâmbio de conhecimento. Entre abril e maio, o coletivo ministrou o curso de extensão Oficina de Arte e Tecnologia, em Joinville e Florianópolis, em parceria com o curso de Artes Visuais do Centro de Artes (Ceart) da Udesc. Os participantes foram capacitados para a criação de instalações multimídia com tecnologias de código aberto. O resultado do encontro entre a arte e as ciências da computação foi apresentado na exposição Mimesis Mülleriana – uma Plagiocombinação, realizada em Joinville, em julho, na Galeria Municipal Victor Kursancew. O nome da exposição foi inspirado no conceito de Mimetismo Circular, atribuído à descoberta do naturalista alemão Fritz Muller que, observando a flora e a fauna, percebeu que em alguns casos espécies diferentes se imitam reciprocamente por questões de sobrevivência. Para Gabriela, o MuSA vai “contra a corrente” ao realizar parcerias desse tipo: “A maioria das pessoas que estão na área de arte e tecnologia são do curso de Artes e resolveram se aventurar pelo mundo da programação. O contrário é difícil acontecer”.</p>
<p>Um dos xodós do coletivo é a Phytonetiké, uma planta cibernética exposta na Mimesis Mülleriana. O nome é a combinação das palavras gregas phytos (planta) e kibernetiké (cibernética). A Phytonetiké  é um organismo autônomo equipado com sensores de luminosidade, umidade e temperatura. Com um sistema de locomoção acoplado e uma rede de neurônios artificiais conectada, a planta se movimenta sozinha em busca do que precisa para sobreviver. Segundo Vilson, o objetivo é discutir os limites entre orgânico e inorgânico, natural e artificial e o desenvolvimento de organismos ciborgues.</p>
<p><a href="http://www.musa.cc">www.musa.cc</a></p>
<p><strong>LED</strong><br />
Do inglês Light Emitting Diode, é um diodo emissor de luz. Como o dos relógios digitais.</p>
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		<title>Arduino e Robôs na XII Semana da Computação UDESC</title>
		<link>http://www.musa.cc/arduino-e-robos-na-xii-semana-da-computacao-udesc/</link>
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		<pubDate>Sat, 16 Oct 2010 22:46:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alfakini</dc:creator>
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No mês de Outubro, foi realizada durante 3 dias a oficina de introdução ao Arduino, sensores e atuadores na XII Semana da Computação da UDESC.
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			<content:encoded><![CDATA[<p><center><a href="http://www.musa.cc/wp-content/uploads/2010/10/main.png"><img src="http://www.musa.cc/wp-content/uploads/2010/10/main.png" alt="main" title="main" width="593" height="225" class="aligncenter size-full wp-image-467" /></a></center></p>
<p>No mês de Outubro, foi realizada durante 3 dias a oficina de introdução ao Arduino, sensores e atuadores na XII Semana da Computação da UDESC.<br />
No primeiro dia de oficina os participantes aprenderam a montar circuitos simples para criar interfaces e objetos interativos. No segundo dia foram desenvolvidos pequenos projetos para familiarizar os participantes com os conceitos desenvolvidos no primeiro dia. Cada grupo escolheu um projeto para montar, o que resultou em Theremins com ldr, controle de iluminação RGB de acordo com o movimento das pessoas, dado digital, pong utilizando a comunicação serial entre o Arduino e o Processing, o jogo Genius e tentativas de montar detonadores de bombas e lançadores de lápis.</p>
<p><center><object width="400" height="300"><param name="flashvars" value="offsite=true&#038;lang=en-us&#038;page_show_url=%2Fphotos%2Fdinomagri%2Fsets%2F72157625040840713%2Fshow%2F&#038;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fdinomagri%2Fsets%2F72157625040840713%2F&#038;set_id=72157625040840713&#038;jump_to="></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" allowFullScreen="true" flashvars="offsite=true&#038;lang=en-us&#038;page_show_url=%2Fphotos%2Fdinomagri%2Fsets%2F72157625040840713%2Fshow%2F&#038;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fdinomagri%2Fsets%2F72157625040840713%2F&#038;set_id=72157625040840713&#038;jump_to=" width="400" height="300"></embed></object></center></p>
<p>No terceiro e quarto dias, os participantes foram desafiados a programar robôs de forma a serem capazes de resolver um labirinto. Caso o Robotazana resolvesse o labirinto, ele encontraria seu queijo!</p>
<p><center><iframe src="http://player.vimeo.com/video/15856031" width="400" height="300" frameborder="0"></iframe></center></p>
<p>A oficina foi realizada pelo coletivo MuSA em parceria com o grupo de pesquisa em Software Livre Colméia e professores do Departamento de Computação. Agradecemos a todos pela colaboração, os trabalhos até às 3 da madrugada movidos a pizza foi bem divertido!</p>
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		<title>Ateliê Livre</title>
		<link>http://www.musa.cc/atelie-livre/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 01:31:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dino Magri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Oficinas e Palestras]]></category>
		<category><![CDATA[Ateliê Livre]]></category>
		<category><![CDATA[FISL]]></category>
		<category><![CDATA[hacking]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware Livre]]></category>
		<category><![CDATA[Software Livre]]></category>

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Ateliê Livre no FISL 11 from cosmonauta on Vimeo.

Durante o FISL 11estaremos participando do Ateliê Livre, uma iniciativa que tem como inspiração a metareciclagem, as olimpíadas da robótica livre, a arte&#38;tecnologia, a prototipação, o remix, a cultura hacker e, é claro, o software livre. Pensamos na tecnologia como algo a ser explorado e desmistificado, onde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-371" title="Ateliê Livre" src="http://www.musa.cc/wp-content/uploads/2010/07/atelie-livre.png" alt="Ateliê Livre" width="567" height="210" /></p>
<p><center><iframe src="http://player.vimeo.com/video/14527884" width="400" height="300" frameborder="0"></iframe>
<p><a href="http://vimeo.com/14527884">Ateliê Livre no FISL 11</a> from <a href="http://vimeo.com/user3543677">cosmonauta</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p></center></p>
<p>Durante o <a href="http://www.fisl.org.br" target="_blank">FISL 11</a>estaremos participando do Ateliê Livre, uma iniciativa que tem como inspiração a metareciclagem, as olimpíadas da robótica livre, a arte&amp;tecnologia, a prototipação, o remix, a cultura hacker e, é claro, o software livre. Pensamos na tecnologia como algo a ser explorado e desmistificado, onde todos possam entendê-la o suficiente para criar seus próprios artefatos. Há décadas especialistas tem nos feito acreditar que a tecnologia é como uma caixa preta, e buscamos reverter esse quadro.</p>
<p>Ateliê Livre tem por objetivo ser um espaço para reunir as tribos da cultura digital livre, realizando hacking de cacarecos, culto à gambiarra, jams, improvisação, oficinagem. Arte +- tecnologia. É um espaço para as pessoas se encontrarem e criarem coisas, produzirem músicas, vídeos, teatro, performances. Vamos trocar experiências, fazer algumas coisas juntos, eu proponho isso e você aquilo, a gente coloca na roda e compartilha.</p>
<h1>Bricolagem e Andróides com Defeito de Fabricação</h1>
<p>Tecnologia, arte e política são esferas da atividade humana com um grande potencial de se influenciarem reciprocamente, mas tipicamente tanto o meio acadêmico quanto o corporativo dificultam esta aproximação. Quando a fronteira entre tecnologia, arte e política passa a ficar borrada, temos um efeito muito interessante, uma outra forma de produção técnica bastante diferente da engenharia. É a bricolagem. O <em>Do It Yourself</em>. A bricolagem está relacionado à modos diferenciados de produção, baseados no improviso e na utilização criativa dos recursos que estão disponíveis. Ela pode ser vista como o oposto da produção em massa iniciada pelo capitalismo, onde o que prevalece é a padronização.</p>
<p>Fomos programados para o trabalho, para a padronização. Mas como já disse Tom Zé, somos andróides com defeitos de fabricação: estamos revelando alguns &#8220;defeitos&#8221;inatos, como criar, pensar, dançar, sonhar; defeitos muito perigosos para o Patrão Primeiro Mundo.</p>
<h1>Como participar</h1>
<p>O Ateliê Livre é de livre acesso ao público do FISL11. Não há necessidade de inscrições. Basta juntar-se a nós! Oficinas relâmpago serão propostas, áudio e vídeo serão produzidos durante o evento, artefatos eletrônicos/tecnológicos/robóticos serão (des)contruídos, ideias serão trocadas, não por nós, mas por todos nós.</p>
<p><a href="http://softwarelivre.org/fisl11/atelier-livre">Outras informações no portal do Fisl 11</a>.</p>
<p>Agradecimento especial ao Eloir José Rockenbach e a toda organização do Fisl por proporcionar este momento!</p>
<h1>Apoio</h1>
<p><img class="size-full wp-image-372 alignnone" title="Logo Nerdson" src="http://www.musa.cc/wp-content/uploads/2010/07/logo_nerdson.png" alt="Logo Nerdson" width="143" height="108" /><img class="size-full wp-image-373 alignnone" title="FISL" src="http://www.musa.cc/wp-content/uploads/2010/07/fisl.png" alt="FISL" width="130" height="130" /></p>
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		<title>Phytonetiké</title>
		<link>http://www.musa.cc/phytonetike/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 02:01:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alfakini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Faça você mesmo]]></category>
		<category><![CDATA[Oficinas e Palestras]]></category>
		<category><![CDATA[Projeto]]></category>
		<category><![CDATA[arduino neural net]]></category>
		<category><![CDATA[arte e tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[cyborg]]></category>

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		<description><![CDATA[Phytonetiké é o nome dado à uma planta cibernética, derivado da junção das palavras gregas phytos (planta) e kibernetiké (cibernética). Equipada com sensores (luminosidade, umidade e temperatura) e com um sistema de locomoção, a planta atua no ambiente de forma dinâmica, através de uma extensão de seus sentidos naturais. Para tomar decisões no ambiente, uma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Phytonetiké é o nome dado à uma planta cibernética, derivado da junção das palavras gregas phytos (planta) e kibernetiké (cibernética). Equipada com sensores (luminosidade, umidade e temperatura) e com um sistema de locomoção, a planta atua no ambiente de forma dinâmica, através de uma extensão de seus sentidos naturais. Para tomar decisões no ambiente, uma rede de neurônios artificiais conectada à planta é treinada de forma a buscar localizações onde haja luminosidade e temperatura agradáveis. Este projeto tem como meta discutir os limites entre o orgânico e o inorgânico, o natural e o artificial e o desenvolvimento de organismos cibórgues.</p>
<p><strong>Inspiração: </strong><a href="http://b200.nce.ufrj.br/~narrativasdigitais/hyperorganism/BreathingBR2.html">Breathing: Organismo Híbrido</a></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="599" height="449" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Falfakini%2Fsets%2F72157624277544742%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Falfakini%2Fsets%2F72157624277544742%2F&amp;set_id=72157624277544742&amp;jump_to=" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="599" height="449" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" allowfullscreen="true" flashvars="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Falfakini%2Fsets%2F72157624277544742%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Falfakini%2Fsets%2F72157624277544742%2F&amp;set_id=72157624277544742&amp;jump_to="></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="450" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13024879&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="450" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=13024879&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="450" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12572275&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="450" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12572275&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/12572275">Phytonetiké rebelde</a></p>
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